Ce Guide du Maître est un ouvrage incontournable pour le Meneur de Jeu (MJ). Grâce à ses nombreux conseils et outils, il vous facilite la tâche afin de créer et animer des aventures palpitantes. Il vous permet entre autre de :
- concevoir vos propres mondes ou monstres, créer vos aventures et inventer vos objets (maudits, intelligents, artefacts…),
- introduire des sous-systèmes de jeu : poursuites cinématographiques, scènes d’infiltrations, duels, recherche…
- rapidement insérer des PNJ prêts à jouer dans vos parties (18 profils) : courtisans, criminels, érudits, magistrats, marins, mystiques…
- diriger des rencontres, explorations, intermèdes…
- élaborer une collaboration narrative,
- vous aiguiller dans le dessin des cartes,
- structurer votre campagne,
- utiliser des règles alternatives pour les alignements, les dons, points de compétences…
- et bien d’autres choses !






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