Super Connard 1 Jeu créé par des carcassonnais drôle et fun le principe du jeu est simple, être le plus connard de la partie.
Les règles du jeu et Cartes disponibles :
Les cartes « Looser » (bleues) et « Super Connard » (oranges) réprésentent le socle de notre jeu de société. Chaque joueur pioche 5 cartes «Super Connard» et doit toujours avoir 5 cartes en main.
Le 1er joueur commence et pioche une carte «Looser», il est désigné Looser pour le 1er tour.
Le Looser lit sa carte à haute voix aux autres joueurs. Chaque joueur doit choisir parmi ses 5 cartes «Super Connard» celle qui s’adapte le mieux à la situation et lui permettra de remporter la manche (pour être élu par le Looser le plus scandaleux!).
Le Looser relit ensuite sa carte à chaque connard qui lui répond avec son meilleur jeu d’acteur (la réplique pouvant être adaptées sans en changer le sens). Ce petit jeu d’acteur donne une saveur particulière au jeu!
Le Looser désigne qui est le Super Connard de la manche, qui remporte une carte «Point» et devient le Looser pour le prochain tour.
Les cartes « Point » et « Super Connard » ont le même verso afin que les adversaires ne voient pas le nombre de points qu’un joueur possède !
Le premier joueur à avoir 5 points pose alors ses cartes sur la table et gagne la partie :
Des cartes spéciales ont été conçues pour dynamiser la partie. Pour les utiliser, rien de plus simple, il suffit de suivre les instructions :
- Cartes « Impro » : Ces cartes mélangées aux cartes « Super Connard » font office de jocker, le joueur peut laisser place à son imagination et dire tout ce qu’il veux (en réponse à la carte « Looser« ).
- Cartes « Hyper Connard » : Ces cartes sont également mélangées aux cartes « Super Connard » et sont semblables à des supers pouvoirs. Ces cartes peuvent bouleverser le cours du jeu à tout moment!
- Cartes « Tocard » : Ces cartes sont mélangées aux cartes « Looser » et ajoutent du piment à la partie. Lorsqu’un Looser pioche une carte «Tocard» il doit faire le gage écrit sur celle-ci, il pioche ensuite une autre carte «Looser» et le jeu continue. Le joueur qui ne fait pas (ou mal) son gage, écope d’une pénalité, il doit reposer un de ses points et piocher une carte «Super Connard» à la place (sauf s’il n’a pas de point dans son jeu).