Tous les huit ans, le Carnaval de Sorcelume pose ses roues sur votre monde pour apporter joie et émerveillement aux villages. Ses propriétaires, Monsieur Sorcière et Monsieur Lumière, maîtrisent l’art du spectacle. Cependant, ce festival grandiose cache de nombreux mystères.
Le carnaval sert de passerelle vers un domaine féérique, bien différent du Plan Matériel. Mais le temps n’a pas été clément avec ce royaume. Des jours sombres menacent Prismeer si personne n’interrompt les machinations de l’Assemblée du Sablier.
Cette aventure malicieusement fantaisiste s’adresse à des personnages de niveaux 1 à 8. Elle emmène les joueurs du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Le livre inclut une grande carte dépliable, avec le carnaval d’un côté et Prismeer de l’autre.
Le Carnaval de Sorcelume peut s’intégrer facilement à n’importe quel univers de campagne. L’aventure commence dans le monde choisi par le Maître du Donjon.
Nouveautés pour les personnages :
- Deux nouveaux historiques : l’Égaré féerique (pour ceux ayant grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au carnaval).
- Deux races jouables : la fadette et le conil, un lapin humanoïde.
- Pour chaque rencontre, les joueurs peuvent éviter le combat grâce à la réflexion et aux interactions sociales.
Des personnages emblématiques des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, Cœur-vaillant et Kelek.






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