Les Aventuriers du Rail Europe

45,00 

Jeux de société Les Aventuriers du Rail Europe

Durée : 45 minutes

2 – 5 joueurs

Âge 8+

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Les Aventuriers du Rail Europe

Jeux de société Les Aventuriers du Rail Europe

Phileas Fogg qui vient de gagner son pari de réussir Le tour du monde en 80 jours, a réuni quelques amis autour d’une bonne bouteille de cherry dans un club Londonien cosy.
Cet équipage d’aventuriers en goguette, de rentiers désabusés et autres aristocrates voyageurs devisent avec passion de leurs défis passés.
Au cours de la soirée, les esprits s’échauffent et soudain Phileas propose une nouvelle équipée de l’impossible !

L’enjeu ?
1 million de dollars !

Le défi ?
Traverser le plus de villes américaines en moins de 7 jours !

Jeu de l’année 2004 en Allemagne puis As d’or à Cannes en 2005, Les Aventuriers du Rail est devenu un classique incontournable.

Le plateau de jeu représente une vaste région où les villes principales sont reliées par des voies de couleurs. Une ville peut être reliée par 2 à 6 voies différentes, de longueurs variables, allant de 2 à 9 tronçons !

Une pioche de cartes wagons, reprenant les couleurs des voies, est accessible à tous, et les 6 premières cartes sont placées à la vue de tous.

À son tour de jeu, un joueur peut piocher deux cartes ou prendre une ligne.

Dans le premier cas, il peut choisir deux des cartes visibles (une seule si c’est un joker) ou piochez piocher les deux premières de la pile.
Pour prendre une ligne, il faut se défausser d’autant de cartes de la bonne couleur que la longueur de la voie visée (par exemple 6 cartes wagon bleu pour une ligne bleue de 6 tronçons).

Plus la ligne est longue, plus elle rapporte de points. De plus, tous les joueurs possèdent des objectifs secrets, des trajets entre deux villes qu’ils doivent eux-mêmes relier et qui comportent des villes étapes.

Réussir ses objectifs est capital pour remporter la partie !

Gares : il s’agit d’abord d’une nouvelle pièce du jeu mais aussi d’une autre action possible à votre tour de jeu.

Chaque gare peut être construite sur une ville, pour pouvoir utiliser, à la fin de la partie, la ligne d’un joueur adverse afin de réaliser ses destinations.

Les gares sont très utiles lorsque l’on se retrouve complètement bloqué, surtout sur la carte de l’Europe, plus difficile que la première version américaine.

Cependant, chaque gare non utilisée rapporte à son propriétaire 4 points en fin de partie.

Contenu:
  • 1 plateau de jeu
  • 240 wagons de couleur
  • 15 gares de couleur
  • 110 cartes wagon
  • 46 cartes destination
  • 5 marqueurs de score en bois
  • 1 livret de règles
  • 1 numéro Days of Wonder pour jouer en ligne

 

Informations complémentaires

Poids 1,7 kg
Dimensions 30 × 8 × 30 cm